
Un centro de ocio inmersivo en el barrio de Ventas
Aventurico desarrolla en Madrid una propuesta de ocio basada en escape rooms, gincanas y juegos interactivos dirigidos a públicos de distintas edades. El centro, ubicado en el barrio de Ventas, reúne experiencias de grupo que combinan enigmas, ambientaciones temáticas, pruebas de habilidad y actividad física, con opciones diseñadas tanto para familias como para grupos de amigos, celebraciones infantiles y actividades corporativas.
La actividad se estructura en torno a formatos de duración limitada, generalmente de 45 o 60 minutos, en los que los participantes deben colaborar para resolver una misión. El planteamiento abarca desde aventuras inspiradas en mundos de fantasía y misterio hasta retos tecnológicos basados en el movimiento y la coordinación. La oferta está disponible para niños desde los cinco años, así como para adolescentes y adultos.
Las actividades están adaptadas a cada edad. En el caso de los menores, existen requisitos de acompañamiento adulto o la posibilidad de contar con monitor en algunas actividades, según las condiciones de cada experiencia.
Escape rooms con temáticas de fantasía, suspense y aventura
El catálogo de escape rooms de Aventurico Madrid cuenta con varias historias diferenciadas, pensadas para grupos de entre dos y diez personas según la sala. El Secreto de la Jungla plantea una misión de dificultad alta en la que los jugadores deben localizar una caja de juego para contener una jungla de carácter mágico. Está orientada a familias, adolescentes, grupos de amigos y celebraciones infantiles, y dispone de pistas adicionales para equipos que requieran un nivel más accesible.

La temática de Alicia en el País de las Maravillas está presente en dos modalidades. Alicia y la Llave del Tiempo, dirigida a participantes a partir de seis años, propone recuperar el tiempo perdido en el País de las Maravillas mediante enigmas y un recorrido por el jardín de la reina. Su dificultad baja y su formato familiar la sitúan entre las alternativas planteadas para niños, familias y cumpleaños.
Por su parte, Alicia en el País de las Maravillas se dirige a grupos más amplios y a jugadores a partir de diez años. La misión incorpora personajes reconocibles del relato, como el Sombrerero, el Gato de Cheshire o la Reina Roja, y se presenta como una opción para planes con amigos, despedidas y dinámicas de equipo.
Academia de Magia, recomendada desde los ocho años, sitúa a los participantes ante el reto de crear la piedra filosofal para restaurar el equilibrio entre el bien y el mal. La sala, que recuerda a las películas de Harry Potter, tiene un nivel de dificultad bajo y contempla pasos estrechos en parte de su recorrido. El Circo Maldito completa la vertiente de suspense del centro: destinada a jugadores desde los once años, propone una trama de terror bajo una carpa de circo en la que el equipo debe encontrar la salida antes de quedar atrapado en el espectáculo.
Gincanas concebidas para el público infantil
Junto a las salas de escape, Aventurico incluye actividades específicamente diseñadas para niños. Estas gincanas se diferencian del escape room tradicional por su mayor presencia de movimiento, pruebas guiadas y dinámicas adaptadas a cada franja de edad.
Misión Elfo Mágico está orientada a niños de cinco a diez años. Guiados por un game master, los participantes superan retos de habilidad y cooperación vinculados a una escuela de magia, con el objetivo de completar una misión conjunta. El juego admite grupos de hasta dieciséis niños, una capacidad que lo hace especialmente adecuado para celebraciones infantiles.
Súper Espías, para edades comprendidas entre los ocho y los quince años, plantea una academia de agentes secretos con enigmas, puntería y pruebas para sortear láseres. Escuela de Monstruos, destinada a niños de seis a diez años, apuesta por una propuesta activa y creativa: los participantes afrontan desafíos, conocen distintas criaturas y elaboran su propio monstruo al final de la actividad. Esta experiencia cuenta con monitor y, al igual que las otras gincanas, no se define como escape room.

Pulse Up y el componente físico de los juegos tecnológicos
La vertiente interactiva de Aventurico Madrid se concentra en Pulse Up: El Suelo es Lava, una experiencia que traslada el conocido juego infantil a un entorno tecnológico. Está destinada a grupos de entre dos y seis personas a partir de diez años y combina movimiento, coordinación y resolución de retos. Los equipos disponen de cinco niveles de dificultad y cuarenta juegos, mientras una pantalla registra el tiempo y las vidas disponibles durante la partida.
El juego exige calzado deportivo y está planteado para que los integrantes del equipo colaboren ante obstáculos que requieren agilidad física y atención. Los menores de quince años deben participar acompañados por un adulto, que forma parte del equipo de juego.
Para el público de cinco a nueve años, el centro dispone de Pulse Up KIDS: El Suelo es Lava. Esta versión, con el mismo aforo máximo de seis personas, adapta los desafíos al público infantil y se desarrolla en dos bloques de veinte minutos, separados por una pausa de cinco minutos. El formato busca integrar actividad física, decisiones rápidas y cooperación, con seguimiento del progreso en pantalla.
Cumpleaños y celebraciones con actividades adaptadas
Las celebraciones infantiles constituyen una de las líneas de actividad de Aventurico. El centro articula estos eventos a partir de la elección de una aventura según la edad, los intereses y el tamaño del grupo. Escape rooms, gincanas y juegos interactivos pueden complementarse con una sala de meriendas, mientras que determinadas modalidades contemplan la participación de monitor. Además de contratar la sala de meriendas, existe la posibilidad de solicitar un menú para ofrecer una experiencia de cumpleaños completa en un mismo espacio.
La oferta para cumpleaños incluye alternativas de baja dificultad como Alicia y la Llave del Tiempo o Academia de Magia, además de gincanas como Misión Elfo Mágico y Escuela de Monstruos. La amplitud de capacidades de algunos juegos permite organizar grupos infantiles numerosos, manteniendo el reparto de los participantes en equipos cuando resulta necesario.

Planes navideños, reuniones de amigos y actividades de empresa
Por la diversidad de temáticas y edades, Aventurico se integra en la oferta de ocio para las fechas navideñas, tanto en familia como con amigos. Las aventuras de Alicia, la Academia de Magia o El Secreto de la Jungla permiten configurar equipos intergeneracionales, mientras que Pulse Up incorpora una alternativa más física para quienes buscan un reto de movimiento.
La empresa también contempla grupos de amigos, parejas, despedidas y acciones de team building. En este último ámbito, las salas proponen resolver enigmas y trabajar en equipo. Para grupos de mayor tamaño, la programación permite dividir a los asistentes entre varias experiencias.
Con una oferta que combina escape rooms narrativos, juegos infantiles guiados y propuestas interactivas, Aventurico Madrid concentra en Ventas distintas fórmulas de ocio grupal. Su planteamiento se apoya en la adaptación por edades, el trabajo en equipo y la variedad de formatos para atender desde una salida familiar hasta una celebración o una actividad corporativa.
DIRECCION: Calle de Alejandro González, 3, Salamanca, 28028 Madrid
